Видео игрите са индустрия от 10 милиарда долара. Тъй като индустрията бързо се разраства с нови игрални системи и актуализирана технология, имаше силна конкуренция за създаване на най-реалистичните и интерактивни игри.
Децата играят на по-ранна възраст и много от тях играят игри, предназначени за възрастни. От военни игри до кражби на кола, много от тези игри включват графични актове на насилие.
Някои от най-популярните игри включват насилствени образи на хора или животни, които са убити. Сексуалната експлоатация, употребата на наркотици и престъпното поведение често се изобразяват. За съжаление много деца прекарват безброй часове всеки ден, като поглъщат тези изображения.
Докато някои родители твърдят, че видеоигрите нямат ефект върху детето си, много експерти предупреждават за вредните ефекти, които насилствените игри могат да имат върху децата.
Какво казва изследването за насилствените видеоигри
Изследването на връзката между видеоигрите и агресивното поведение при децата е смесено. Разбира се, някои проучвания показват, че децата, които играят видео игри насилие, не показват повишена агресия.
Но има някои проучвания, които показват, че насилствените видеоигри оказват влияние върху благополучието и поведението на детето:
- Изследване от Технологичния университет в Свинбърн от 2007 г. установи, че докато някои деца стават по-агресивни, други стават по-малко агресивни. Огромното мнозинство не показва никакви промени в нивата на гняв.
- Проучване от 2010 г. установи, че видеоигрите само водят до агресия при деца със специфични личности. Децата, които са били високо в невротизъм и с ниска степен на съвест, например, са били по-агресивни след гледане на насилствени видео игри.
- Според проучване от 2011 г. агресивните деца са склонни да избират по-насилствени видеоигри. Изследователите не откриха доказателства, че насилствените игри са причинили агресия.
- Изследване на Центъра за европейски икономически изследвания от 2011 г. установи, че въпреки че видеосигналите с насилие могат да насърчават агресивното поведение, те действително биха могли да намалят престъпността. Изследователите предполагат, че децата, които прекарват повече време в игра на видеоигри, имат по-малко време да се включат в антисоциални дейности.
Позицията на американската психологична асоциация
През 2015 г. Американската психологическа асоциация публикува изявление, в което се казва, че съществува ясна връзка между агресията и насилието над видеоигрите. Това се основава на преглед от страна на работна група за изследванията, проведени между 2005 г. и 2013 г.
Работната група съобщава, че видеосигналите с насилие водят до намаляване на съпричастността и намалено просоциално поведение. Същото твърдение признава, че няма достатъчно доказателства за връзка между насилствените видеоигри и престъпното поведение.
Как да зададете здрави ограничения за видеоигри
Ако детето ви показва агресивно поведение , намаляването на излагането му на насилие може да помогне. Но дори и да не сте виждали никакви признаци на агресия, важно е да наблюдавате видеоигрите на вашето дете. Гледането на актове на насилие може да десенизира детето ви в насилие.
Ето няколко съвета за определяне на здрави ограничения за видеоигрите:
- Наблюдавайте какви игри играе вашето дете . Следете внимателно уебсайтовете, които детето ви използва за достъп до игри онлайн. Потърсете само подходящи сайтове за деца. Знайте какъв тип игри играе вашето дете на своите игрални системи, както добре.
- Обърнете внимание на рейтингите на видеоигри и приложения. Не позволявайте на детето си да играе игри, които може да са прекалено графични или насилствени за възрастовата група.
- Играйте игри с детето си. Играенето на игри заедно може да ви даде представа за типа игри, които вашето дете играе. Говорете за всички нездравословни съобщения, които дадена игра може да изпраща.
- Ограничете времето на екрана на детето си . Прекарването на безброй часове пред компютърен монитор или игрална конзола може сериозно да навреди на физическото и психическото здраве на вашето дете. Определете разумни ограничения за времето на екрана, дори когато игрите не са насилствени.